【マジック;ザ・ギャザリング】包囲戦プレリin川崎。
2011年1月29日 マジック;ザ・ギャザリングこんにちは、yabby。です。
今日は川崎で、ミラディン包囲戦のプレリに参加してきました。
最初はシールドトーナメントD卓に参加、陣営はファイレクシアを選択。
気になるレア、まず傷痕は…
・《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》
・《大建築家/Grand Architect(SOM)》
・《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
噛み合ってねぇし。これならミラディンにするんだった、と嘆いても後の祭り。
気を取り直して、包囲戦のレアは…
・黒の太陽の頂点(X黒黒 ソーサリー 全生物に-1/-1カウンターX個)
・磁力地雷(4 アーティファクトが墓地に行くたびコントローラーに2ダメ)
・精神の病を這うもの(5 マロー ドローするたび相手1ルーズ)
やっぱ噛み合ってねぇ。当方相手のライフに興味はないんですが…
唯一戦力になる黒頂点を中心に、以下のような構築になりました。
1《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1ヴィリジアンの密使(1緑 2/1 PIGで基本土地サーチ)
1疫病のマイア(2 1/1 T:無色1マナ)
1《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
1《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》
2腐敗狼(2緑 2/2 感染 これがダメージを与えた生物が墓地に行くたびドロー)
1ヴィリジアンの堕落者(1緑緑 2/2 感染 CIPでアーティファクト破壊)
1ノーンの僧侶(2白 1/4 警戒、感染)
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》
1肉食いインプ(3黒 2/2 飛行、感染 生物生贄:+1/+1)
2枝モズ(3白 2/1 飛行、感染)
1ファイレクシアの巨大戦車(6 5/5 感染 毎ターン攻撃)
2皮剥ぎの鞘(1 生体武器 +1/+1 装備2)
2悪性の傷(黒 インスタント 対象に-1/-1カウンター、それが墓地に行くと毒1つ)
1不自然な捕食(緑 インスタント 対象に+1/+1修整とトランプル)
1病的な略取(1黒黒 ソーサリー 生物2枚を墓地から手札へ)
1病気の拡散(4黒 ソーサリー 対象の生物破壊、増殖)
1《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》
1黒頂点
8《森/Forest(SOM)》
6《沼/Swamp(SOM)》
3《平地/Plains(SOM)》
(サイド)
1窒息の噴煙(2白 インスタント 各攻撃生物に-1/-1カウンター1個)
以上。さすがの感染だらけデッキです。
レアこそ1枚ですが、まずまずのデッキではないでしょうか?
特に《肉食いインプ》が大活躍していましたね。
対戦は以下の通り。
緑黒ファイレクシア(以下フ)×○
白赤ミラディン(以下ミ)×○×
緑黒白フ○×○
黒赤フ○○
2-1-1、2パック獲得でした。
続いて、シールドトーナメントS卓に参加。本日の最終卓だったようです。
今回はミラディン陣営を選択、まず傷痕のレアは…
・《痛ましい苦境/Painful Quandary(SOM)》
・《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
うん、まずまず。
アンコ以下が噛み合っていない気がするけど、気にしない方向で。
さて、包囲戦のレアは…
・謎の原形質(1青青 2/2 アップキープに他の生物をコピー)
・タイタンの炉(3 3T:蓄積 T、蓄積3つ:9/9ゴーレムを戦場に出す)
・饗宴と飢餓の剣(黒緑剣)
OK、問題なし。今回はレアが使えそう。
で、今回のデッキは以下。
1信号の邪魔者(1 0/1 喊声 飛行か到達にしかブロックされない)
1献身的な補充兵(白 1/1 金属術で+2/+2)
2《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
1《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
1ゴブリンの戦煽り(赤赤 2/2 喊声)
1《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
1火膨れ杖のシャーマン(2赤 2/1 CIPでプレイヤーか生物に1点)
2回転エンジン(3 3/1 赤:対象生物はこれをブロックできない)
1オーガの抵抗者(2赤赤 4/3)
1らせんの決闘者(2赤赤 3/1 金属術で二段攻撃)
2刃の歩哨(4 2/4 白:警戒)
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》
1銅の甲殻(1 装備品 +2/+2、ブロックできない 装備3)
2《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(5ED)》
1銀皮の鎧(2 装備品 +1/+1、アーティファクト化 装備2)
1黒緑剣
1大あわての回収(3白 インスタント 墓地のアーティファクトを好きな枚数ライブラリの上に置く、ドロー)
9《平地/Plains(SOM)》
7《山/Mountain(SOM)》
(サイド)
2圧壊(赤 インスタント 非生物アーティファクトを破壊)
以上。生物除去はないに等しかったので、ひたすら愚直に殴るのみ。
《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》が除去代わりとして大活躍してくれました。
対戦は、緑黒フ○○
赤白ミ×○○
青黒フ××
ID
以上で2-1-1、合計3パック獲得でした。
残念ながらとぐろエンジンも剣も出せず、勝った試合は大体《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》に《銅の甲殻》か、《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》でした。
3ターン目に殴り始める4/4先制・絆魂はヤバイですね。マナカーブがきっちりそろってるのもポイント高いです。
明日も板橋に行く予定なので、簡易レポですみません。
じゃ、また。
今日は川崎で、ミラディン包囲戦のプレリに参加してきました。
最初はシールドトーナメントD卓に参加、陣営はファイレクシアを選択。
気になるレア、まず傷痕は…
・《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》
・《大建築家/Grand Architect(SOM)》
・《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
噛み合ってねぇし。これならミラディンにするんだった、と嘆いても後の祭り。
気を取り直して、包囲戦のレアは…
・黒の太陽の頂点(X黒黒 ソーサリー 全生物に-1/-1カウンターX個)
・磁力地雷(4 アーティファクトが墓地に行くたびコントローラーに2ダメ)
・精神の病を這うもの(5 マロー ドローするたび相手1ルーズ)
やっぱ噛み合ってねぇ。当方相手のライフに興味はないんですが…
唯一戦力になる黒頂点を中心に、以下のような構築になりました。
1《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1ヴィリジアンの密使(1緑 2/1 PIGで基本土地サーチ)
1疫病のマイア(2 1/1 T:無色1マナ)
1《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
1《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》
2腐敗狼(2緑 2/2 感染 これがダメージを与えた生物が墓地に行くたびドロー)
1ヴィリジアンの堕落者(1緑緑 2/2 感染 CIPでアーティファクト破壊)
1ノーンの僧侶(2白 1/4 警戒、感染)
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》
1肉食いインプ(3黒 2/2 飛行、感染 生物生贄:+1/+1)
2枝モズ(3白 2/1 飛行、感染)
1ファイレクシアの巨大戦車(6 5/5 感染 毎ターン攻撃)
2皮剥ぎの鞘(1 生体武器 +1/+1 装備2)
2悪性の傷(黒 インスタント 対象に-1/-1カウンター、それが墓地に行くと毒1つ)
1不自然な捕食(緑 インスタント 対象に+1/+1修整とトランプル)
1病的な略取(1黒黒 ソーサリー 生物2枚を墓地から手札へ)
1病気の拡散(4黒 ソーサリー 対象の生物破壊、増殖)
1《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》
1黒頂点
8《森/Forest(SOM)》
6《沼/Swamp(SOM)》
3《平地/Plains(SOM)》
(サイド)
1窒息の噴煙(2白 インスタント 各攻撃生物に-1/-1カウンター1個)
以上。さすがの感染だらけデッキです。
レアこそ1枚ですが、まずまずのデッキではないでしょうか?
特に《肉食いインプ》が大活躍していましたね。
対戦は以下の通り。
緑黒ファイレクシア(以下フ)×○
白赤ミラディン(以下ミ)×○×
緑黒白フ○×○
黒赤フ○○
2-1-1、2パック獲得でした。
続いて、シールドトーナメントS卓に参加。本日の最終卓だったようです。
今回はミラディン陣営を選択、まず傷痕のレアは…
・《痛ましい苦境/Painful Quandary(SOM)》
・《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
うん、まずまず。
アンコ以下が噛み合っていない気がするけど、気にしない方向で。
さて、包囲戦のレアは…
・謎の原形質(1青青 2/2 アップキープに他の生物をコピー)
・タイタンの炉(3 3T:蓄積 T、蓄積3つ:9/9ゴーレムを戦場に出す)
・饗宴と飢餓の剣(黒緑剣)
OK、問題なし。今回はレアが使えそう。
で、今回のデッキは以下。
1信号の邪魔者(1 0/1 喊声 飛行か到達にしかブロックされない)
1献身的な補充兵(白 1/1 金属術で+2/+2)
2《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
1《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
1ゴブリンの戦煽り(赤赤 2/2 喊声)
1《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
1火膨れ杖のシャーマン(2赤 2/1 CIPでプレイヤーか生物に1点)
2回転エンジン(3 3/1 赤:対象生物はこれをブロックできない)
1オーガの抵抗者(2赤赤 4/3)
1らせんの決闘者(2赤赤 3/1 金属術で二段攻撃)
2刃の歩哨(4 2/4 白:警戒)
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》
1銅の甲殻(1 装備品 +2/+2、ブロックできない 装備3)
2《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(5ED)》
1銀皮の鎧(2 装備品 +1/+1、アーティファクト化 装備2)
1黒緑剣
1大あわての回収(3白 インスタント 墓地のアーティファクトを好きな枚数ライブラリの上に置く、ドロー)
9《平地/Plains(SOM)》
7《山/Mountain(SOM)》
(サイド)
2圧壊(赤 インスタント 非生物アーティファクトを破壊)
以上。生物除去はないに等しかったので、ひたすら愚直に殴るのみ。
《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》が除去代わりとして大活躍してくれました。
対戦は、緑黒フ○○
赤白ミ×○○
青黒フ××
ID
以上で2-1-1、合計3パック獲得でした。
残念ながらとぐろエンジンも剣も出せず、勝った試合は大体《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》に《銅の甲殻》か、《魂の受け流し/Soul Parry(SOM)》でした。
3ターン目に殴り始める4/4先制・絆魂はヤバイですね。マナカーブがきっちりそろってるのもポイント高いです。
明日も板橋に行く予定なので、簡易レポですみません。
じゃ、また。
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